Highroad Engine GAME
Disponível na Unity Asset Store, o Highroad Engine é a maneira mais fácil de criar o jogo de corrida arcade dos seus sonhos. Esteja você planejando um jogo multiplayer solo, local ou online, nós temos o que você precisa. Trazido a você pelo criador do Corgi Engine e do Infinite Runner Engine, este recurso oferece tudo o que você precisa para criar o próximo melhor jogo do tipo Micro Machines.
Crie seu próprio jogo de corrida: o ativo é inspirado nos jogos de corrida arcade da velha escola, como o Micro Machines, e foi desenvolvido com a versatilidade em mente. Motos, carros, veículos, caminhões, karts, você pode criar o que quiser. Os veículos são construídos por meio de um controlador de carro fácil de personalizar, para que você possa ajustar a velocidade, aceleração e direção sem uma única linha de código. Além disso, se você quiser mais, é super fácil estender, e há exemplos e documentação para ajudar com isso.
Jogue em qualquer lugar: o Highroad Engine permite que você dirija usando seu teclado, gamepad ou qualquer dispositivo móvel de toque que você quiser. Ele vem com o Nice Touch, a solução de entrada móvel testada em batalha da More Mountain. Ah, e funciona muito bem no celular, é claro.
Repleto de conteúdo: 2 jogos, 4 pistas de corrida, 8 veículos, câmeras aéreas e em terceira pessoa, menus GUI, lobbies, classificação, postos de controle, contadores de voltas e muito mais!
Multijogador local: o recurso suporta 4 jogadores locais por padrão, mas você pode aumentar esse limite para o máximo que sua máquina suportar (afinal, é apenas uma questão de comprar mais gamepads).
Bots de IA: adicione e personalize bots com muita facilidade. Configure seu comportamento sem uma única linha de código. Adicionar waypoints para refinar suas trajetórias é tão simples quanto alguns cliques do mouse.
Fácil de usar: criar seu próprio jogo de corrida nunca foi tão fácil. Importe suas pistas e modelos de veículos, adicione colisores, controladores e jogue em minutos! Você pode criar um jogo inteiro sem uma única linha de código, graças a todos os editores, alças e aparelhos personalizados. E se você quiser construir em cima disso, o ativo foi desenvolvido para extensibilidade, com aulas virtuais, acoplamento mínimo e boas práticas em mente.
Documentação completa: o Highroad Engine vem completo com uma documentação completa da API, bem como uma documentação funcional que cobre todos os principais aspectos do ativo. Além disso, o código é totalmente comentado, por isso é fácil entender o que está acontecendo e fazer alterações a qualquer momento.
Multiplayer on-line
A parte de rede on-line do ativo é baseada no UNET HLAPI padrão e estende essas classes padrão, oferecendo a você uma experiência personalizada e personalizada, mantendo-se padrão e compatível com o futuro da UNET. Além disso, o código e as cenas de corrida permanecem as mesmas para jogar em rede ou local!
Observe que o ativo vem com os pontos fortes e fracos da UNET. Ou seja, não há otimização adicional para latência ou interpolação de sincronização, pois isso é algo que geralmente é feito por jogo e não pode ser feito de forma genérica.