Highroad Engine es la forma más fácil de crear un juego de carreras Arcade.

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11 feb. 2017
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Highroad Engine GAME

Esta aplicación es una demostración técnica del motor.

Disponible en la tienda de recursos de Unity, Highroad Engine es la forma más fácil de crear el juego de carreras Arcade de tus sueños. Ya sea que esté planeando un juego multijugador en solitario, local o en línea, lo tenemos cubierto. Presentado por el creador de Corgi Engine e Infinite Runner Engine, este activo te brindará todo lo que necesitas para crear el próximo mejor juego tipo Micro Machines.

Crea tu propio juego de carreras: el activo está inspirado en los juegos de carreras arcade de la vieja escuela como Micro Machines, y está construido teniendo en cuenta la versatilidad. Motocicletas, automóviles, vehículos, camiones, karts, puedes crear lo que quieras. Los vehículos se construyen a través de un controlador de automóvil fácil de personalizar, por lo que puedes ajustar la velocidad, la aceleración y la dirección sin una sola línea de código. Además, si quieres más, es muy fácil de ampliar, y hay ejemplos y documentación para ayudarte con eso.

Juega en todas partes: Highroad Engine te permite conducir usando tu teclado, gamepad o cualquier dispositivo táctil móvil que desees. Viene con Nice Touch, la solución de entrada móvil probada en batalla de More Mountain. Ah, y funciona muy bien en dispositivos móviles, por supuesto.

Repleto de contenido: 2 juegos, 4 pistas de carreras, 8 vehículos, cámaras aéreas y en tercera persona, menús GUI, lobbies, clasificación, puntos de control, contadores de vueltas y más.

Multijugador local: el activo admite 4 jugadores locales de forma predeterminada, pero puedes llevar ese límite tanto como tu máquina pueda manejar (después de todo, solo es cuestión de comprar más gamepads).

Bots con IA: añade y personaliza bots con suma facilidad. Configura su comportamiento sin una sola línea de código. Agregar puntos de ruta para refinar sus trayectorias es tan simple como unos pocos clics del mouse.

Fácil de usar: crear tu propio juego de carreras nunca ha sido tan fácil. ¡Importa tus pistas y modelos de vehículos, agrega colisionadores, controladores y juega en minutos! Puedes crear un juego completo sin una sola línea de código, gracias a todos los editores, controladores y artilugios personalizados. Y si deseas construir sobre él, el activo se ha creado para ser extensible, teniendo en cuenta las clases virtuales, el acoplamiento mínimo y las buenas prácticas.

Documentación completa: Highroad Engine viene completo con una documentación API completa, así como una documentación funcional que cubre todos los aspectos principales del activo. Además, el código está completamente comentado, por lo que es fácil entender lo que está sucediendo y realizar cambios en todo momento.

Multijugador en línea
La parte de red en línea del activo se basa en UNET HLAPI estándar y amplía estas clases estándar, ofreciéndole una experiencia personalizada sin dejar de ser estándar y compatible con el futuro de UNET. ¡Además, el código y las escenas de carreras siguen siendo los mismos para el juego en red o local!

Tenga en cuenta que el activo viene con las fortalezas y debilidades de UNET. Es decir, no hay optimización adicional para la latencia o la interpolación de sincronización, ya que esto es algo que generalmente se hace por juego y no se puede hacer de forma genérica.
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