Die Highroad Engine ist der einfachste Weg, ein Arcade-Rennspiel zu erstellen.

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11.02.2017
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Highroad Engine GAME

Diese App ist eine technische Demo des Motors.

Die Highroad Engine ist im Unity Asset Store erhältlich und der einfachste Weg, das Arcade-Rennspiel Ihrer Träume zu erstellen. Egal, ob Sie ein Solo-, lokales oder Online-Multiplayer-Spiel planen, wir haben alles für Sie. Dieses Asset wurde Ihnen vom Schöpfer der Corgi Engine und der Infinite Runner Engine präsentiert und bietet Ihnen alles, was Sie brauchen, um das nächstbeste Micro Machines-ähnliche Spiel zu erstellen.

Erstellen Sie Ihr eigenes Rennspiel: Das Asset ist von Arcade-Rennspielen der alten Schule wie Micro Machines inspiriert und wurde mit Blick auf Vielseitigkeit entwickelt. Motorräder, Autos, Fahrzeuge, Lastwagen, Karts, du kannst alles bauen, was du willst. Fahrzeuge werden über einen einfach anpassbaren Auto-Controller gebaut, sodass Sie Geschwindigkeit, Beschleunigung und Lenkung ohne eine einzige Codezeile anpassen können. Und wenn Sie mehr wollen, ist es super einfach zu erweitern, und es gibt Beispiele und Dokumentation, die dabei helfen.

Überall spielen: Mit der Highroad Engine können Sie mit Ihrer Tastatur, Ihrem Gamepad oder jedem beliebigen mobilen Touch-Gerät fahren. Es ist vollgepackt mit Nice Touch, der kampferprobten mobilen Eingabelösung von More Mountain. Oh, und es läuft natürlich großartig auf dem Handy.

Vollgepackt mit Inhalten: 2 Spiele, 4 Rennstrecken, 8 Fahrzeuge, Luft- und Third-Person-Kameras, GUI-Menüs, Lobbys, Rangliste, Checkpoints, Rundenzähler und mehr!

Lokaler Multiplayer: Das Asset unterstützt standardmäßig 4 lokale Spieler, aber Sie können dieses Limit auf so viel erhöhen, wie Ihr Computer verarbeiten kann (es geht schließlich nur darum, mehr Gamepads zu kaufen).

KI-Bots: Fügen Sie ganz einfach Bots hinzu und passen Sie sie an. Richten Sie ihr Verhalten ohne eine einzige Codezeile ein. Das Hinzufügen von Wegpunkten zur Verfeinerung ihrer Flugbahnen ist so einfach wie ein paar Mausklicks.

Einfach zu bedienen: Das Erstellen eines eigenen Rennspiels war noch nie so einfach. Importieren Sie Ihre Strecken und Fahrzeugmodelle, fügen Sie Collider und Controller hinzu und spielen Sie innerhalb von Minuten! Dank aller benutzerdefinierten Editoren, Handles und Spielereien können Sie ein ganzes Spiel ohne eine einzige Codezeile erstellen. Und wenn Sie darauf aufbauen möchten, wurde das Asset für Erweiterbarkeit unter Berücksichtigung virtueller Klassen, minimaler Kopplung und bewährter Verfahren entwickelt.

Vollständige Dokumentation: Die Highroad Engine wird komplett mit einer vollständigen API-Dokumentation sowie einer Funktionsdokumentation geliefert, die alle wichtigen Aspekte des Assets abdeckt. Darüber hinaus ist der Code vollständig kommentiert, sodass Sie jederzeit leicht verstehen, was passiert, und Änderungen vornehmen können.

Online-Multiplayer
Der Online-Netzwerkteil des Assets basiert auf dem Standard UNET HLAPI und erweitert diese Standardklassen, um Ihnen ein maßgeschneidertes Erlebnis zu bieten und gleichzeitig Standard und kompatibel mit der Zukunft von UNET zu bleiben. Außerdem bleiben Code und Rennszenen für Netzwerk- oder lokales Spielen gleich!

Beachten Sie, dass das Asset die Stärken und Schwächen von UNET aufweist. Es gibt nämlich keine zusätzliche Optimierung für Latenz oder Synchronisationsinterpolation, da dies normalerweise für jedes Spiel erfolgt und nicht generisch durchgeführt werden kann.
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