ATTENDly GAME
Ứng dụng này được phát triển như một phần của dự án 'Công cụ nâng cao để tạo cơ hội bình đẳng trong giáo dục cho học sinh khuyết tật – ATTEND'. Dự án nhằm mục đích trang bị cho các Trung tâm nuôi dưỡng và giáo dục học sinh khuyết tật ở Cộng hòa Croatia công nghệ hỗ trợ nhằm cung cấp giáo dục chất lượng cao cho học sinh và đào tạo nhân viên sử dụng công nghệ hỗ trợ. Dự án này chủ yếu được tài trợ thông qua Cơ chế Tài chính của Khu vực Kinh tế Châu Âu (EEA) và được thực hiện bởi Mạng Nghiên cứu và Học thuật Croatia (CARNET) phối hợp với Khoa Kỹ thuật Điện và Máy tính (FER) và Khoa Giáo dục và Khoa học Phục hồi chức năng (ERF) tại Đại học Zagreb. Dự án cũng được hưởng lợi từ chuyên môn của các đối tác từ Iceland, bao gồm Thành phố Reykjavik (Bộ Giáo dục và Thanh niên). Ứng dụng này được phát triển bởi các chuyên gia của FER với sự hỗ trợ của các chuyên gia từ ERF.