ATTENDly GAME
แอปพลิเคชันนี้ได้รับการพัฒนาโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ 'เครื่องมือขั้นสูงสำหรับการสร้างโอกาสที่เท่าเทียมกันในด้านการศึกษาสำหรับนักเรียนที่มีความพิการ - ATTEND' โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ศูนย์การศึกษาและการศึกษาของนักเรียนที่มีความพิการในสาธารณรัฐโครเอเชียมีเทคโนโลยีช่วยเหลือเพื่อมอบการศึกษาคุณภาพสูงแก่นักเรียนและการฝึกอบรมพนักงานในการใช้เทคโนโลยีช่วยเหลือ โครงการส่วนใหญ่ได้รับทุนสนับสนุนผ่านกลไกทางการเงินของเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) และดำเนินการโดยเครือข่ายวิชาการและการวิจัยของโครเอเชีย (CARNET) โดยร่วมมือกับคณะวิศวกรรมไฟฟ้าและคอมพิวเตอร์ (FER) และคณะศึกษาศาสตร์และวิทยาศาสตร์การฟื้นฟู (ERF) ที่มหาวิทยาลัยซาเกร็บ โครงการนี้ยังได้รับประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของพันธมิตรจากไอซ์แลนด์ รวมถึงเมืองเรคยาวิก (กระทรวงศึกษาธิการและเยาวชน) แอปพลิเคชันนี้ได้รับการพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญจาก FER โดยได้รับความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญจาก ERF