ATTENDly GAME
La aplicación se desarrolló como parte del proyecto 'Herramientas mejoradas para crear igualdad de oportunidades en la educación para alumnos con discapacidades - ATTEND'. El proyecto tiene como objetivo equipar los centros para la crianza y educación de estudiantes con discapacidades en la República de Croacia con tecnología de asistencia para brindar educación de alta calidad a los estudiantes y capacitación a los empleados en el uso de tecnología de asistencia. El proyecto se financia principalmente a través del Mecanismo Financiero del Espacio Económico Europeo (EEE) y es implementado por la Red Académica y de Investigación de Croacia (CARNET) en colaboración con la Facultad de Ingeniería Eléctrica e Informática (FER) y la Facultad de Ciencias de la Educación y Rehabilitación (ERF) en la Universidad de Zagreb. El proyecto también se beneficia de la experiencia de socios de Islandia, incluida la ciudad de Reykjavik (Departamento de Educación y Juventud). La aplicación fue desarrollada por expertos de FER con la ayuda de expertos de ERF.