ATTENDly GAME
تم تطوير التطبيق كجزء من مشروع "الأدوات المحسنة لخلق تكافؤ الفرص في التعليم للتلاميذ ذوي الإعاقة - الحضور". يهدف المشروع إلى تجهيز مراكز تربية وتعليم الطلاب ذوي الإعاقة في جمهورية كرواتيا بالتكنولوجيا المساعدة من أجل توفير تعليم عالي الجودة للطلاب وتدريب الموظفين على استخدام التكنولوجيا المساعدة. يتم تمويل المشروع في الغالب من خلال الآلية المالية للمنطقة الاقتصادية الأوروبية (EEA) ، ويتم تنفيذه من قبل الشبكة الأكاديمية والبحثية الكرواتية (CARNET) بالتعاون مع كلية الهندسة الكهربائية والحوسبة (FER) وكلية التربية وعلوم إعادة التأهيل (ERF) في جامعة زغرب. يستفيد المشروع أيضًا من خبرة الشركاء من أيسلندا، بما في ذلك مدينة ريكيافيك (وزارة التعليم والشباب). تم تطوير التطبيق من قبل خبراء من FER بمساعدة خبراء من ERF.