ATTENDly GAME
Aplikacja została opracowana w ramach projektu „Ulepszone narzędzia do tworzenia równych szans w edukacji dla uczniów niepełnosprawnych – UCZESTNICZY”. Celem projektu jest wyposażenie ośrodków wychowania i edukacji uczniów niepełnosprawnych w Republice Chorwacji w technologię wspomagającą, aby zapewnić studentom wysokiej jakości edukację i szkolenie pracowników w zakresie korzystania z technologii wspomagających. Projekt jest w większości finansowany przez Mechanizm Finansowy Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) i jest realizowany przez Chorwacką Sieć Akademicko-Badawczą (CARNET) we współpracy z Wydziałem Elektrotechniki i Informatyki (FER) oraz Wydziałem Nauk o Edukacji i Rehabilitacji (ERF) Uniwersytetu w Zagrzebiu. W projekcie korzysta się również z wiedzy partnerów z Islandii, w tym miasta Reykjavik (Departament Edukacji i Młodzieży). Aplikacja została opracowana przez ekspertów z FER przy wsparciu ekspertów z ERF.