Tijolinho.Code GAME
เพื่อช่วยให้หินในการเดินทางของคุณที่คุณจะใช้ผู้เล่นที่จะจัดระเบียบบัตรที่มีอยู่ในการกำหนดวิธีการที่หินจะต้องทำไปถึงบอลลูน นี่คือวิธีการที่จะทำงานร่วมกับการเขียนโปรแกรมภาษาผ่านภาษากราฟิกง่ายขึ้นง่ายและใช้งานง่าย
ทุกช่วงเวลาจะถูกขอให้เปิดความรู้ของคุณเข้าสู่ขั้นตอนเพื่อให้คุณสามารถช่วยปูพื้นให้บรรลุเป้าหมายของคุณ: จะได้รับขวดและดำเนินการต่อการเดินทางของคุณ!
สภาพแวดล้อมที่แรกที่หินเดินทางเป็นป่าก็จะถูกสร้างขึ้นมาเคลื่อนไหวผ่านสี่ทิศทางพระคาร์ดินัล: ทิศตะวันออกทิศตะวันตกทิศเหนือและทิศใต้และการกระทำที่จะใช้และทำ ในห้องถัดไปทะเลทรายเกินกว่าการเคลื่อนไหวและการกระทำนี้จะทำงานกระโดดไปด้านข้างและด้านหน้าและนำ ในสถานที่ที่สามธารน้ำแข็งและทุกคนที่ได้รับการใช้สิทธิจะนำเสนออีกครั้งในการที่จะช่วยให้การทำงานด้านมาตรฐานและเงื่อนไข สุดท้ายในห้องสุดท้ายทะเลจะทำงานร่วมกับการวิเคราะห์รหัส (หรือบัตรลำดับ) แสดงให้เห็นว่าการตรวจสอบสิ่งที่คุณต้องการที่จะแก้ไข การเขียนโปรแกรมภาษานี้เป็นที่รู้จักกันแก้ปัญหา!
ในแต่ละห้องมี 30 ขั้นตอนหรือขั้นตอนของการเดินทางของหินที่ เมื่อมาถึงขั้นตอนที่ 15 หินส่งไปรษณียบัตรพร้อมเรื่องไม่สำคัญเกี่ยวกับการเดินทางและสถานที่ที่มันเป็นของคุณ!
ได้รับโปสการ์ดแต่ละจะถูกเก็บไว้ในแกลเลอรี่เกมและจะถูกบันทึกไว้ในแกลเลอรี่ภาพถ่ายของคุณและจากนั้นร่วมกันกับเพื่อนของคุณ!
เนื้อหา:
การเขียนโปรแกรมลอจิกและภาษา
วัตถุประสงค์โดยรวม: เกมของคอลเลกชัน Mirins เฟื่องฟุ้งเรียกร้องที่จะนำเสนอในเวลาเดียวกันการศึกษาและความบันเทิงเพื่อที่จะทำงานและกระตุ้น:
ก) หน่วยความจำให้เหตุผลและตรรกะ;
ข) ความเป็นอิสระความรับผิดชอบและการทำงานร่วมกัน;
ค) อยากรู้อยากเห็นและจินตนาการ;
ง) มีความยินดีกับความสำเร็จในสถานการณ์ที่ท้าทาย
จ) การเรียนการสอนที่นับถือศาสนาคริสต์
ผู้ชม: เด็กอายุตั้งแต่ 06 ปีที่ผ่านมา