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अपनी यात्रा में flagstones मदद करने के लिए आप यह निर्धारित करने के रास्ते flagstones गुब्बारे तक पहुँचने के लिए करना चाहिए कार्ड उपलब्ध व्यवस्थित करने के लिए खिलाड़ी ले। यह, और अधिक सरल आसान और सहज एक ग्राफिकल भाषा के माध्यम से प्रोग्रामिंग भाषा के साथ काम करने के लिए एक तरीका है।
कुप्पी के लिए मिलता है और अपनी यात्रा जारी रखने के लिए: हर पल इतना है कि आप मदद कर सकते flagstones अपने लक्ष्य को प्राप्त करने की प्रक्रियाओं में अपने ज्ञान को चालू करने के लिए कहा जाएगा!
पहले वातावरण में flagstones यात्रा करता है, जंगल है यह चार प्रमुख दिशाओं के माध्यम से आंदोलन से तैयार किया जाएगा: पूर्व, पश्चिम, उत्तर और दक्षिण और कार्रवाई करने और उसे क्या करना है। बगल के कमरे में, रेगिस्तान, इस आंदोलन और कार्यों से परे पक्षों और सामने से कूद तैयार की जाएगी और लाता है। तीसरे स्थान पर, ग्लेशियर, और जो कुछ प्रयोग किया गया है कि में फिर से प्रस्तुत किया जाएगा में काम कर मानकों और शर्तों सक्षम बनाता है। अंत में, पिछले कमरे में, समुद्र, कोड विश्लेषण (या कार्ड अनुक्रम) क्या आप को ठीक करने की जरूरत है की जाँच करने के लिए दिखाया के साथ काम किया जाएगा। इस प्रोग्रामिंग भाषा डिबग करने के लिए जाना जाता है!
प्रत्येक कमरे में 30 चरणों या flagstones की यात्रा के चरणों देखते हैं। 15 वीं स्तर पर पहुंचने पर, flagstones आप एक पोस्टकार्ड सामान्य ज्ञान के साथ अपनी यात्रा और जगह यह वह जगह है जहाँ के बारे में भेजता है!
प्रत्येक प्राप्त पोस्टकार्ड खेल गैलरी में संग्रहीत किया जाएगा और आपकी फोटो गैलरी में बचाया जा सकता है, और फिर अपने दोस्तों के साथ साझा!
सामग्री:
प्रोग्रामिंग तर्क और भाषा।
समग्र उद्देश्य: संग्रह Mirins भक्तों के खेल काम करने के लिए और उत्तेजक में एक ही समय, शिक्षा और मनोरंजन पर प्रदान करने का दावा:
क) स्मृति, तर्क और तर्क;
ख) स्वायत्तता, जिम्मेदारी और सहयोग;
ग) जिज्ञासा और कल्पना;
घ) सफलता चुनौतीपूर्ण स्थितियों में हासिल से खुश हैं।
ई) ईसाई शिक्षण
श्रोतागण: 06 साल के बच्चे।