Bumper Crop GAME
พืชกันชนเป็นเกมกระดานที่ผลกระทบทางสังคมขึ้นอยู่กับประสบการณ์และความท้าทายของการเป็นเกษตรกรที่ถือครองขนาดเล็กในอินเดีย เกมที่ถูกสร้างขึ้นโดยทีมงานของสหราชอาณาจักร / อินเดียนักวิชาการนักวิจัยและผู้ปฏิบัติงานที่นำโดยดร. Misha ไมเออร์ลมั ธ มหาวิทยาลัยและต้นแบบเกมดิจิตอลได้รับการพัฒนากับเดฟ Griffiths ของโฟม Kernow ทีมงานทำงานในการเป็นหุ้นส่วนในการพัฒนาเกมที่มีองค์กรที่นิวเดลีที่ใช้ในการแสวงหาผลกำไรเขียวดิจิตอลเป็นส่วนหนึ่งของศิลปะมนุษยศาสตร์สภาวิจัยโครงการวิจัย Play เพื่อ Grow: Augmenting การเกษตรกับเกมส์ผลกระทบทางสังคม โครงการนี้มีการสำรวจและทดสอบการใช้เกมคอมพิวเตอร์เป็นวิธีการเล่าเรื่องและการเรียนรู้เพื่อดึงดูดผู้ใช้ในเมืองซับซ้อนของการพัฒนาชนบทการปฏิบัติทางการเกษตรและประเด็นปัญหาที่เกษตรกรในประเทศอินเดีย รุ่นกระดาษของแพลตฟอร์มทางกายภาพของเกมรายงานโครงการและเอกสารการประชุมผลิตผ่านโครงการทั้งหมดที่มีให้ดาวน์โหลดจาก เว็บไซต์โครงการ .
"Play to Grow" ทีมวิจัยรวมถึง: ดร. Misha ไมเออร์อินเตอร์แอคทีนิทาน (ลมั ธ มหาวิทยาลัย UK), ศาสตราจารย์ Nina Sabnanai เล่าเรื่องภาพและการออกแบบ (ไอไอทีบอมเบย์), ศาสตราจารย์ Anirudha Joshi ผู้ใช้ทดสอบ / HCI (ไอไอทีบอมเบย์), Saswat Mahapatra ออกแบบภาพ (Deviprasad Goenka สื่อ วิทยาลัยมุมไบ)
รุ่นกระดาษของแพลตฟอร์มทางกายภาพของเกมรายงานโครงการและเอกสารการประชุมผลิตผ่านโครงการที่มีทั้งหมดสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ โครงการ < />.