Bumper Crop GAME
récolte est un jeu de plateau de l'impact social sur la base des expériences et des défis d'être un petit agriculteur de maintien en Inde. Le jeu a été créé par une équipe de UK / Inde chercheurs universitaires et des praticiens dirigés par le Dr Misha Myers de l'Université de Falmouth et le prototype de jeu numérique a été développé avec Dave Griffiths de mousse Kernow. L'équipe a travaillé en partenariat pour développer le jeu avec l'organisation Digital Green de New Delhi sur but lucratif dans le cadre du projet de recherche Lecture Conseil de recherches en sciences humaines Arts to Grow: Extension de l'agriculture Jeux impact social. Ce projet a exploré et testé l'utilisation des jeux informatiques comme une méthode de narration et d'apprendre à faire participer les utilisateurs urbains complexités du développement rural, les pratiques et les enjeux auxquels font face les agriculteurs en Inde agricoles. Une version papier de la plate-forme physique du jeu, des rapports de projet, et les documents de conférence élaboré par le projet sont tous disponibles au téléchargement chez le site du projet .
Le «Play to Grow" équipe de recherche comprend: Dr. Misha Myers , narration interactive (Falmouth Université Royaume-Uni), professeur Nina Sabnanai, la narration visuelle et Design (IIT Bombay), professeur Anirudha Joshi, l'utilisateur d'essais / HCI (IIT Bombay), Saswat Mahapatra, Visual Design (Deviprasad Goenka médias Collège Mumbai)
Une version papier de la plate-forme physique du jeu, rapports de projet, et les documents de conférence élaboré par le projet sont tous disponibles en téléchargement sur le site Web du projet de href='http://www.playtogrow.org'> .