インドの農家が直面する農業慣行と問題を探るゲーム。

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2015/12/27
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Bumper Crop GAME

Bumper Cropは、インドの小規模農家の経験と挑戦に基づいた社会的影響力のあるボードゲームです。このゲームは、博士が率いる英国/インドの学術研究者と実践者のチームによって作成されました。ファルマス大学のMisha Myersとデジタルゲームのプロトタイプは、FoAM KernowのDave Griffithsとともに開発されました。チームは、ニューデリーに本拠を置く営利団体であるデジタルグリーンと協力して、Arts Humanities Research Councilの研究プロジェクト「Play to Grow:社会的影響ゲームによる農業の拡大」の一環としてゲームを開発しました。このプロジェクトでは、ストーリーテリングと学習の方法としてコンピュータゲームの使用を調査し、テストし、都市のユーザーを農村開発の複雑さ、農業慣行、インドの農家が直面する問題に関与させることを試みました。ゲームの物理的なプラットフォームの紙バージョン、プロジェクトレポート、プロジェクトを通じて作成された会議資料はすべて、プロジェクトのウェブサイトからダウンロードできます。



「Play to Grow」研究チームには、Dr.ミーシャ・マイヤーズ、インタラクティブストーリーテリング(英国ファルマス大学)、ニーナ・サブナナイ教授、ビジュアルストーリーテリング&デザイン(IITボンベイ)、アニルダ・ジョシ教授、ユーザーテスト/HCI(IITボンベイ)、Saswat Mahapatra、ビジュアルデザイン(Deviprasad Goenka Media College Mumbai)



ゲームの物理プラットフォームの紙バージョン、プロジェクトレポート、プロジェクトを通じて作成された会議資料はすべて、プロジェクトのウェブサイトからダウンロードできます。

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