게임은 농업 관행과 인도에서 농민 직면 문제를 탐구한다.

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업데이트
2015. 12. 27.
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Bumper Crop GAME

풍작은 경험과 인도의 작은 지주 농부가되는 도전에 기초한 사회적 영향 보드 게임이다. 게임은 영국 / 인도 학술 연구자 및 팰 머스 대학의 박사 미샤 마이어스와 디지털 게임 프로토 타입에 의해 주도 실무자들로 구성된 팀에 의해 만들어진이 거품 Kernow의 데이브 그리피스으로 개발되었다. 및 증가를 농업 사회 영향 게임 : 팀이 성장하는 예술 인문학 연구위원회 연구 프로젝트 플레이의 일환으로 뉴 델리 기반의 비영리 단체 디지털 그린과 게임을 개발하기 위해 협력했다. 이 프로젝트는 탐험과 스토리 텔링의 방법으로 컴퓨터 게임의 사용을 시험하고 농촌 개발, 농업 관행과 인도에서 농민에 직면 문제의 복잡성에 도시 사용자를 참여 학습. 프로젝트를 통해 생산 된 게임, 프로젝트 보​​고서, 학회 논문의 물리적 플랫폼의 종이 버전은 프로젝트 웹 사이트 에에서 다운로드 가능한 모든 href='http://www.playtogrow.org'> 있습니다 .

박사를

연구팀 포함 "성장하는 재생" 미샤 마이어스

, 인터랙티브 스토리 텔링 (팰 머스 대학 UK), 교수 니나 Sabnanai, 비주얼 스토리 텔링 및 디자인 (IIT 봄베이), 교수 Anirudha 조시, 사용자 테스트 / HCI (IIT 봄베이), Saswat 마하 파트라, 시각 디자인 (Deviprasad 엔카 미디어 대학 뭄바이)

프로젝트를 통해 생성 된 게임, 프로젝트 보​​고서, 학회 논문의 물리적 플랫폼의 종이 버전은 < 프로젝트 웹 사이트에서 다운로드 할 모든 사용할 수 있습니다 />.

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