Bumper Crop GAME
Bumper Crop ist ein Brettspiel mit sozialen Auswirkungen, das auf den Erfahrungen und Herausforderungen eines Kleinbauern in Indien basiert. Das Spiel wurde von einem Team von akademischen Forschern und Praktikern aus Großbritannien und Indien unter der Leitung von Dr. Misha Myers von der Falmouth University entwickelt. Der digitale Spielprototyp wurde mit Dave Griffiths von FoAM Kernow entwickelt. Das Team arbeitete bei der Entwicklung des Spiels mit der in Neu-Delhi ansässigen gewinnorientierten Organisation Digital Green im Rahmen des Forschungsprojekts Play to Grow: Augmenting Agriculture with Social Impact Games des Arts Humanities Research Council zusammen. Dieses Projekt untersuchte und testete den Einsatz von Computerspielen als Methode des Geschichtenerzählens und Lernens, um städtische Benutzer in die Komplexität der ländlichen Entwicklung, der landwirtschaftlichen Praktiken und der Probleme der Landwirte in Indien einzubeziehen. Eine Papierversion der physischen Plattform des Spiels, Projektberichte und Konferenzbeiträge, die im Rahmen des Projekts erstellt wurden, stehen alle zum Herunterladen von der Projektwebsite zur Verfügung.
Zum "Play to Grow"-Forschungsteam gehören: Dr. Misha Myers, Interaktives Geschichtenerzählen (Falmouth University UK), Professorin Nina Sabnanai, Visuelles Geschichtenerzählen und Design (IIT Bombay), Professorin Anirudha Joshi, Benutzertests/HCI (IIT Bombay), Saswat Mahapatra, Visuelles Design (Deviprasad Goenka Media College Mumbai)
Eine Papierversion der physischen Plattform des Spiels, Projektberichte und Konferenzbeiträge, die im Rahmen des Projekts erstellt wurden, können alle von der Projektwebsite heruntergeladen werden.