Color Spin GAME
- A jogabilidade tem cinco objetos principais chamados bola, barreira, estação, alvo e guardas de alvo.
- Ao arrastar na tela e soltar, a bola colocada na estação é lançada com uma certa força e ângulo. O ângulo e a força do arremesso são calculados ao arrastar na tela.
- Se a bola atingir as paredes e a barreira após o lançamento, ela será devolvida. Além disso, se a bola atingir uma guarda que não é da mesma cor, ela será devolvida com mais força.
- Para marcar pontos, a bola deve passar pela guarda da mesma cor e entrar no alvo.
- Se a bola não entrar no alvo após o lançamento, ela cairá devido à gravidade. Se a bola atingir sua estação enquanto estiver caindo, ela entra na estação e o jogador pode lançar a bola novamente.
- Se o jogador inserir a bola no alvo sem acertar o guarda que tem a cor errada, ele ganhará mais pontos. E se o jogador usar uma parede ou barreira para marcar a bola, ele ganha mais pontos. Os métodos usados para marcar mais pontos só funcionam quando a bola não atinge uma guarda de cor diferente. E se a bola bater em uma guarda de cor diferente antes de marcar, apenas um ponto é dado ao jogador.