Color Spin GAME
- El juego tiene cinco objetos principales llamados bola, barrera, estación, objetivo y guardias de objetivo.
- Al arrastrar en la pantalla y soltar, la bola colocada en la estación se lanza con cierta fuerza y ángulo. El ángulo y la potencia del lanzamiento se calculan al arrastrar en la pantalla.
- Si la pelota golpea las paredes y la barrera después del lanzamiento, se devolverá. Además, si la pelota golpea un guardia que no es del mismo color, se devolverá con más fuerza.
- Para sumar puntos, la pelota debe pasar por la protección del mismo color y entrar en el objetivo.
- Si la pelota no entra en el objetivo después del lanzamiento, caerá debido a la gravedad. Si la bola golpea su estación mientras cae, entra en la estación y el jugador puede lanzar la bola de nuevo.
- Si el jugador introduce la pelota en el objetivo sin golpear al guardia que tiene el color equivocado, ganará más puntos. Y si el jugador usa una pared o barrera para anotar la pelota, obtiene más puntos. Los métodos utilizados para anotar más puntos solo funcionan cuando la pelota no golpea un guardia de un color diferente. Y si la pelota golpea un guardia de un color diferente antes de anotar, solo se le da un punto al jugador.