Color Spin GAME
- Il gameplay ha cinque oggetti principali chiamati guardie palla, barriera, stazione, bersaglio e bersaglio.
- Trascinando sullo schermo e rilasciando, la palla posizionata nella stazione viene lanciata con una certa forza e angolazione. L'angolo e la potenza del lancio vengono calcolati durante il trascinamento sullo schermo.
- Se la palla colpisce i muri e la barriera dopo il lancio, verrà restituita. Inoltre, se la palla colpisce una guardia che non è dello stesso colore, verrà restituita con più forza.
- Per segnare punti, la palla deve passare attraverso la guardia dello stesso colore ed entrare nel bersaglio.
- Se la palla non entra nel bersaglio dopo il lancio, cadrà a causa della gravità. Se la palla colpisce la sua stazione mentre cade, entra nella stazione e il giocatore può lanciare di nuovo la palla.
- Se il giocatore inserisce la palla nel bersaglio senza colpire la guardia che ha il colore sbagliato, guadagnerà più punti. E se il giocatore usa un muro o una barriera per segnare la palla, ottiene più punti. I metodi utilizzati per ottenere più punti funzionano solo quando la palla non colpisce una guardia di un colore diverso. E se la palla colpisce una guardia di un colore diverso prima di segnare, al giocatore viene assegnato un solo punto.