Color Spin GAME
- De gameplay heeft vijf hoofdobjecten: een bal, barrière, station, doelwit en doelwachten.
- Door over het scherm te slepen en los te laten, wordt de in het station geplaatste bal met een bepaalde kracht en hoek geworpen. De hoek en kracht van de worp worden berekend bij het slepen op het scherm.
- Als de bal de muren en de barrière raakt na het werpen, wordt hij teruggespeeld. Ook als de bal een bewaker raakt die niet dezelfde kleur heeft, zal deze met meer kracht worden teruggestuurd.
- Om punten te scoren, moet de bal door de beschermer van dezelfde kleur gaan en het doel binnengaan.
- Als de bal na de worp niet in het doel komt, valt hij door de zwaartekracht. Als de bal zijn station raakt terwijl hij valt, gaat hij het station binnen en kan de speler de bal opnieuw werpen.
- Als de speler de bal in het doel gaat zonder de bewaker met de verkeerde kleur te raken, krijgt hij meer punten. En als de speler een muur of barrière gebruikt om de bal te scoren, krijgt hij meer punten. De methoden die worden gebruikt om meer punten te scoren, werken alleen als de bal geen bewaker van een andere kleur raakt. En als de bal een bewaker van een andere kleur raakt voordat hij scoort, krijgt de speler slechts één punt.