このゲームは、短期記憶と流動的知性を向上させることを目的としています。

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2015/09/22
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N-Back Solver GAME

n-backタスクは、認知神経科学の評価として一般的に使用され、作業記憶の一部を測定する継続的なパフォーマンスタスクであり、流動性知能を向上させる方法として提案されています。tn-backは、1958年にウェイン・カーチナーによって導入されました。デュアルタスク n-back タスクは、2003 年に Susanne Jaeggi らによって提案されたバリエーションです。デュアルタスクパラダイムでは、通常、異なる刺激のモダリティを使用して、2つの独立したシーケンスが同時に提示されます。

nバックタスクのパフォーマンスは、他のワーキングメモリ測定のパフォーマンスよりも、流動性知能の測定パフォーマンスとより密接に相関しているようです(これは、流動性知能の測定パフォーマンスとも相関します)。同じように、nバックタスクのトレーニングは、特にトレーニングのn値が高い場合に、その後の流動性知能評価のパフォーマンスを向上させるようです。

ワーキングメモリは、心の中に一時的な情報を積極的に保持するシステムであり、そこでそれらを操作することができます。これには、推論や理解などの言語的および非言語的タスクの実行が含まれ、それらをさらなる情報処理に利用できるようにします。ワーキングメモリタスクは、干渉プロセスや注意散漫の状況下で、目標指向のアクションを完了する一環として、モニタリング(つまり、情報や行動の操作)を必要とします。

流動的知性は、論理的に考え、不慣れな状況で問題を解決する能力を表し、あらゆる種類の学習プロセスに不可欠です。脳の能力を利用して情報を抽出し、パターンを識別し、ロジックを通じて新しい解決策を見つけます。学校、職場、または他の人との対立状況など、問題に直面する私たちの生活のあらゆる面で使用されます。

N-Back Challengeは、科学的に証明された概念を使用して流動性知能を訓練および改善し、ユーザーがより効率的に問題を解決できるようにします。

記憶力が高いと、名前、日付、場所を覚えたり、重要な情報をより迅速かつ正確に思い出すことができます。米国ミシガン大学(米国)が発表した、米国心理科学協会(ワシントン)で発表された研究によると、デュアルNバックを20日間、1日20分プレイすると、実際にワーキングメモリ(短期記憶)と流動性知能が向上する可能性があることが示されています。記憶タスクゲームは、推論能力と新しい問題を開発する能力を高めるため、IQテストでより良い結果を達成するのに役立ちます。流体知性とは、以前に習得した知識とは独立して推論し、新しい問題を解決する能力を指します。

このゲームは、一連のワーキングメモリトレーニングエクササイズで脳を鍛えることで、短期記憶と流動性知能を向上させることを目的としています。このプログラムは、一種のデュアルNバックタスクです。デュアルNバックゲームは、流動的知性(問題解決、学習、パターン認識に使用するもの)を大幅に向上させることができます。さまざまなキャラクターとその位置が表示されます。キャラクターが出会うか、数歩後ろに位置するかを指定する必要があります。答えは、スライダーを右または左に引いてください。スライダーをクリックするとゲームが始まり、シーケンスのサイズを設定するか、ボタンを離したときに終了します。その後、結果ウィンドウに遷移が発生します。設定では、シーケンスのサイズ、ショーの状態、繰り返し率、スライドするボタンの状態の感度(つまり、回答のためにスライダーボタンをどれだけ動かす必要があるか)を調整できます。
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