Def Jam GAME
• 1对1 - 两个战士之间的单场比赛。
• 2对2 - 2对2的打斗,只有当一个团队的两名战士都被淘汰或屈服时才结束。
• 所有人免费 - 三到四名斗士之间的比赛,每个斗士都为自己而战。
• 笼子匹配 - 没有人群干扰,但笼子本身可用于攻击对手。
• 出局 - 围栏内的木制障碍最终可以被打破,将对手扔过由此产生的缺口即可赢得比赛
• 地狱匹配 - 在燃烧的建筑物中进行战斗。接触火环会立即对战士造成伤害。此外,有时会从天花板上掉下一些燃烧的碎片,这些碎片可以用作武器
• 拆解比赛 - 两辆SUV构成了竞技场的一部分,战士们可以互相利用来破坏它们。
[样式]
• 跆拳道
• 武术
• 摔跤
• 提交
[游戏玩法]
• Def Jam Takeover强调利用游戏的各种环境和周围人群来造成破坏。将对手扔向障碍物,使战士有机会通过将对手头朝下撞到墙上,在他们面前撞门或大门或使用环境的其他特征来对对手造成巨大伤害。如果战士被扔进人群中或离得太近,人群会将其推回战斗,有时会握住战士并让他们随时进行攻击。一些观众携带武器,并将武器提供给战士,如果附近的旁观者持有武器,甚至会攻击战士。
• 通过成功地移动、反击和嘲讽对手来获得动力。获得动量的速度受战士的魅力属性影响,与其他属性一样,魅力因战士而异。创造斗士可以通过衣服、纹身和珠宝的组合来设定自己的魅力;越贵越好。一个拥有一套好的衣服、大量的纹身或佩戴珠宝的战士通常可以通过几个动作来填充他们的动量计。
• 虽然游戏侧重于混合战斗风格,但赢得战斗的唯一方法是通过击倒或提交。可以通过将角色置于屈服保持状态来使角色屈服,直到单个身体部位的生命条耗尽。
击倒是通过游戏中使用的独特生命条来实现的。健康由两个条组成,第一个条代表战士的意识和战斗能力,而其下方是战士的身体健康条。每击中一次,战士的意识下降速度都会比他/她的身体健康下降得更快。