Jamil de Kokos Kraker GAME
Đưa Jamil đi đúng hướng bằng cách ra lệnh cho anh ấy như rẽ, nhảy và bơi. Trong ngôn ngữ lập trình, các lệnh này còn được gọi là “hàm”. Tất cả các nhiệm vụ cùng nhau tạo thành 'chương trình' mà Jamil sẽ thực hiện. Nếu chương trình của bạn hoàn toàn chính xác, Jamil có thể bẻ được quả dừa!
Chọn các lệnh của bạn từ danh sách các chức năng và tập hợp chương trình của bạn. Nhấp vào 'Thực hiện!' và Jamil sẽ thực thi chương trình của bạn.
Đưa Jamil đến quả dừa trong vài bước nhất có thể và đạt điểm tối đa!