Apprenez à programmer en cassant des noix de coco

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26 déc. 2024
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Jamil de Kokos Kraker GAME

Jamil est un garçon surinamien du district de Coronie et n'aime rien de plus que casser des noix de coco. Mais… il doit d'abord trouver la noix de coco ! Et vous pouvez l'aider avec ça !

Envoyez Jamil dans la bonne direction en lui donnant des ordres tels que tourner, sauter et nager. En langage de programmation, ces commandes sont également appelées « fonctions ». Toutes les missions forment ensemble le « programme » que Jamil réalisera. Si votre programme est parfait, Jamil peut casser la noix de coco !

Choisissez vos commandes dans la liste des fonctions et composez votre programme. Cliquez sur « Faire ! » et Jamil exécutera votre programme.

Amenez Jamil à la noix de coco en le moins d'étapes possible et obtenez le score maximum !
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