Jamil de Kokos Kraker GAME
Schicken Sie Jamil in die richtige Richtung, indem Sie ihm Befehle wie Drehen, Springen und Schwimmen geben. In der Programmiersprache werden diese Befehle auch „Funktionen“ genannt. Alle Aufgaben zusammen bilden das „Programm“, das Jamil ausführen wird. Wenn Ihr Programm genau richtig ist, kann Jamil die Kokosnuss knacken!
Wählen Sie aus der Liste der Funktionen Ihre Befehle aus und stellen Sie Ihr Programm zusammen. Klicken Sie auf „Do!“ und Jamil führt Ihr Programm aus.
Bringe Jamil in so wenigen Schritten wie möglich zur Kokosnuss und erreiche die maximale Punktzahl!