Escape to Sidious GAME
遊戲一開始基本上運行非常緩慢且安靜,並且實時運行。
前兩週,您會在首都(HS)上建立一定的基礎。然後,您將能夠找到第一個其他城市(殖民地)。
從結構的某個角度,您可以交易,完成任務,掠奪其他玩家或征服其他玩家(在一個團隊中)的殖民地。可能性基本上是多種多樣的。
它被設計為一種無盡的遊戲(目前運行約6個月,可以適應本輪中的情況),並且運行時沒有固定的目標。一種交易,另一種是海盜。另一個人想參加比賽並支持他們的聯盟,下一個人希望獲得最多的積分。幾乎每個人都設定自己的個人目標。
在遊戲的後期,添加了團隊任務,聯盟為城市而戰,並為城市贏得積分。有些人不在乎,其他人只是在乎。
任務是一種教程。如果您遵循此步驟,則會對相關建築物進行“體面”升級。但是,數學上不是最好的!當然,這還取決於您自己的目標,例如,您想多早登上戰鬥艦並離開經濟的主要體系
遊戲原理為許多人所熟知,那麼什麼使ETS特別呢?
我們不斷開發ETS並將其擴展為許多現代元素:
-沒有Pay2Win
-禁止打擾廣告
-您可以執行日常任務以獲得獎勵
-您可以解決向您解釋遊戲的任務,同時為您提供資源
-確保公平的現有外交體系。
這些只是最大的亮點,但是在遊戲本身中當然還有很多可以發現的地方。