Escape to Sidious GAME
O jogo funciona basicamente de forma muito lenta e silenciosa no início e em tempo real.
Nas duas primeiras semanas você constrói uma certa fundação na capital (HS). Então você poderá fundar sua primeira cidade adicional (colônia).
A partir de um certo ponto da construção você pode trocar, completar missões, saquear outros jogadores ou conquistar colônias de outros jogadores (em uma equipe). As possibilidades são basicamente diversas.
É projetado como uma espécie de jogo sem fim (atualmente em execução por cerca de 6 meses, pode se adaptar às circunstâncias durante a rodada) e corre sem objetivos fixos. Um negocia, o outro é um pirata. Outro gostaria apenas de jogar na equipe e apoiar sua aliança, o próximo gostaria de somar mais pontos. Quase todo mundo define seus próprios objetivos pessoais.
Mais tarde no jogo, missões de equipe são adicionadas, nas quais alianças lutam por cidades e ganham pontos por elas. Alguns não se importam, outros apenas se importam.
As missões servem como uma espécie de tutorial. Se você seguir isso, receberá uma atualização "decente" dos edifícios relevantes. No entanto, não é o melhor matematicamente! Claro, isso também depende de seus próprios objetivos, por exemplo, quão cedo você deseja entrar em navios de combate e deixar a construção principal da economia
O princípio do jogo é conhecido por muitos, então o que torna o ETS especial?
Desenvolvemos continuamente o ETS e o expandimos com muitos elementos modernos:
- Sem Pay2Win
- Sem publicidade intrusiva
- Você pode fazer missões diárias por recompensas
- Você pode resolver missões que explicam o jogo para você e, ao mesmo tempo, fornecem recursos
- Um sistema de diplomacia existente que garante justiça.
Esses são apenas os maiores destaques, mas é claro que há muito mais para descobrir no próprio jogo.