Escape to Sidious GAME
ゲームは基本的に最初は非常にゆっくりと静かに実行され、リアルタイムで実行されます。
最初の2週間は、首都(HS)に特定の基盤を構築します。その後、最初の追加の都市(コロニー)を見つけることができます。
構造の特定のポイントから、トレード、ミッションの完了、他のプレイヤーの略奪、または他のプレイヤーからのコロニーの征服(チーム内)を行うことができます。可能性は基本的に多様です。
それは一種の無限のゲームとして設計されており(現在約6か月間実行され、ラウンド中の状況に適応できます)、固定された目標なしで実行されます。 1つは取引し、もう1つは海賊です。別の人はチームでプレーして彼らの同盟をサポートしたいと思っています。次の人は最も多くのポイントを獲得したいと思っています。ほとんどの人が自分の個人的な目標を設定します。
ゲームの後半にチームミッションが追加され、同盟は都市のために戦い、都市のためにポイントを獲得します。気にしない人もいれば、ただ気にする人もいます。
クエストは一種のチュートリアルとして機能します。これに従うと、関連する建物の「まともな」アップグレードが得られます。ただし、数学的には最高ではありません。もちろん、それはあなた自身の目標にも依存します、例えば、あなたがどれだけ早く戦闘船に乗り、経済の主要な構造を離れたいかなどです
ゲームの原理は多くの人に知られていますが、ETSが特別な理由は何ですか?
私たちは継続的にETSを開発し、多くの最新の要素で拡張してきました。
-Pay2Winはありません
-邪魔な広告はありません
-あなたは報酬のために毎日の任務を行うことができます
-ゲームを説明するクエストを解決すると同時に、リソースを提供することができます
-公平性を確保する既存の外交システム。
これらは最大のハイライトにすぎませんが、もちろんゲーム自体で発見することはもっとたくさんあります。