Escape to Sidious GAME
खेल मूल रूप से शुरुआत में बहुत धीरे और चुपचाप चलता है और वास्तविक समय में चलता है।
पहले दो सप्ताह आप पूंजी (एचएस) पर एक निश्चित आधार बनाते हैं। तब आप अपना पहला अतिरिक्त शहर (कॉलोनी) पा सकेंगे।
संरचना में एक निश्चित बिंदु से आप मिशन पूरा कर सकते हैं, अन्य खिलाड़ियों को लूट सकते हैं या अन्य खिलाड़ियों (एक टीम में) से कॉलोनियों को जीत सकते हैं। संभावनाएं मूल रूप से विविध हैं।
इसे एक प्रकार के अंतहीन गेम के रूप में तैयार किया गया है (वर्तमान में लगभग 6 महीने तक चलने वाला, गोल के दौरान परिस्थितियों के अनुकूल हो सकता है) और बिना तय लक्ष्यों के चलता है। एक ट्रेड, दूसरा समुद्री डाकू। एक और टीम में खेलना और अपने गठबंधन का समर्थन करना चाहेंगे, अगले को सबसे अधिक अंक हासिल करना होगा। बहुत ज्यादा हर कोई अपने व्यक्तिगत लक्ष्य निर्धारित करता है।
बाद में खेल में, टीम मिशनों को जोड़ा जाता है, जिसमें गठबंधन शहरों के लिए लड़ते हैं और उनके लिए अंक अर्जित करते हैं। कुछ परवाह नहीं करते, दूसरों को सिर्फ परवाह है।
Quests एक तरह के ट्यूटोरियल का काम करता है। यदि आप इसका अनुसरण करते हैं, तो आपको प्रासंगिक भवनों का "सभ्य" उन्नयन मिलता है। हालांकि, सबसे अच्छा गणितीय नहीं है! बेशक, यह आपके अपने लक्ष्यों पर भी निर्भर करता है, यानी आप लड़ाकू जहाजों पर कितना जल्दी जाना चाहते हैं और अर्थव्यवस्था के मुख्य निर्माण को छोड़ देते हैं
खेल सिद्धांत कई के लिए जाना जाता है, इसलिए क्या ईटीएस को विशेष बनाता है?
हमने लगातार ईटीएस विकसित किया है और इसे कई आधुनिक तत्वों के साथ विस्तारित किया है:
- नहीं Pay2Win
- कोई घुसपैठ विज्ञापन नहीं
- आप पुरस्कार के लिए दैनिक मिशन कर सकते हैं
- आप quests को हल कर सकते हैं जो आपको गेम समझाते हैं और उसी समय आपको संसाधन प्रदान करते हैं
- एक मौजूदा कूटनीति प्रणाली जो निष्पक्षता सुनिश्चित करती है।
ये केवल सबसे बड़ी हाइलाइट हैं, लेकिन निश्चित रूप से गेम में खुद को खोजने के लिए बहुत कुछ है।