Escape to Sidious GAME
Le jeu fonctionne essentiellement très lentement et silencieusement au début et en temps réel.
Les deux premières semaines, vous construisez une certaine base sur la capitale (HS). Ensuite, vous pourrez trouver votre première ville supplémentaire (colonie).
À partir d'un certain point de la structure, vous pouvez échanger, accomplir des missions, piller d'autres joueurs ou conquérir des colonies d'autres joueurs (dans une équipe). Les possibilités sont fondamentalement diverses.
Il est conçu comme une sorte de jeu sans fin (qui dure actuellement environ 6 mois, peut s'adapter aux circonstances pendant le tour) et se déroule sans objectifs fixés. L'un négocie, l'autre est un pirate. Un autre aimerait juste jouer dans l'équipe et soutenir son alliance, le suivant aimerait avoir le plus de points. Presque tout le monde fixe ses propres objectifs personnels.
Plus tard dans le jeu, des missions d'équipe sont ajoutées, dans lesquelles les alliances se battent pour les villes et gagnent des points pour elles. Certains s'en moquent, d'autres s'en moquent.
Les quêtes servent en quelque sorte de tutoriel. Si vous suivez ceci, vous obtenez une mise à niveau "décente" des bâtiments concernés. Cependant, pas le meilleur mathématiquement! Bien sûr, cela dépend également de vos propres objectifs, par exemple à quelle heure vous voulez monter sur les navires de combat et quitter la construction principale de l'économie.
Le principe du jeu est connu de beaucoup, alors qu'est-ce qui rend ETS spécial?
Nous avons continuellement développé ETS et l'avons étendu avec de nombreux éléments modernes:
- Pas de Pay2Win
- Pas de publicité intrusive
- Vous pouvez faire des missions quotidiennes pour des récompenses
- Vous pouvez résoudre des quêtes qui vous expliquent le jeu et en même temps vous fournir des ressources
- Un système diplomatique existant qui garantit l'équité.
Ce ne sont que les plus grands moments forts, mais bien sûr, il y a beaucoup plus à découvrir dans le jeu lui-même.