một thẻ màu đỏ vàng xanh GAME
Herkes için eğlenceli!
Öne çıkan
Basit kurallar, şiddetli dövüş
Elinizdeki kartları azaltmak için kartları renk veya sayıya göre eşleştirin. Bir kartınız kaldığında, UNO diye bağırmayı unutmayın!
Mücadeleci bir ruha sahip olun!
32 özel aksiyon kartı ile - Skips, Reverts, Draw Twos, Wild ve Draw Four Wild - oyunun sonucu her an değişebilir.
Basit talimatlar ve kimsenin okumasına gerek yok! UNO, hemen hemen her yaştaki oyuncular için eğlencelidir.
Dağıt: Kartları karıştırın ve sırayla ve turda dağıtın. Başlamak için her oyuncuya 7 kart dağıtılır.
Girmeye başlayın: Sıralamayı seçtikten sonra, işaretleyen ilk kişi herhangi bir karta saldırabilir ve tüm masa o kartla oynayacaktır. Yaprağın siyah arka plan programı varsa, o kişi renk seçeneğidir, ancak renk ekle 4, başka bir karta geri döndü ve başka bir karta çekildi.
Kalan kartlar, bir deste kart yapmak için oyun alanları arasında bırakılır
Başlatmak
Her oyuncu sadece bir kart oynayabilir. Oyuncular "aynı sayı veya aynı renk" ilkesine göre oynarlar, kart aynı sayı/sembol, aynı renk olarak değerlendirilir veya özellikle kart renk değiştirebilir.
Örneğin, dört oyunculu bir masa A, B, C ve D ile. Kartların sırası A'dan D'yedir.
3 numaralı sarı kartı oynarken:
B oynarsanız, aşağıdaki kartlardan yalnızca birini oynayabilirsiniz:
Kart rengi sarı kart - sayı / sembol
Ders 3 - renk
Özellikle kartın değişen bir fonksiyon rengi vardır.
B puan vermiyorsa, bir gönderi olmalıdır. Çekilişten sonra, eğer:
Az önce çekilen kart oynanabilir, oynanabilir.
Kart eşleşmiyorsa veya B oynamak istemiyorsa, sıra bir sonraki oyuncuya geçer.
Elinizde 2 kart kaldığında ve oynama sırası size geldiğinde: Bir kart oynadığınızda, tüm masayı bilgilendirmek için "Uno" diye bağırmalısınız. Uno'yu çağırmadan oyunu bitirirseniz ve bir metot hatasına yakalanırsanız, oyuncunun 2 kart daha çekmesi gerekir. "Uno" dememe hatasını yakalamak için geçerli zaman, bir sonraki oyuncu oynamaya başlayana kadar kartın atılmasından sonradır.
Örnek: A iki Karttır, A 1 kart oynar ve Uno'yu aramaz, C tarafından algılanır, A 2 kart eklemelidir. Sıra etkilenmez, devam edecek olan B'dir.
İlk bitiren kişi maçın galibi olur.
Son gönderinin sonunda kullanıcıdan çizim yapması istenirse, bir sonraki oyuncu yine de çekmelidir.
Puan hesaplama
Bir skor tablosunun sonunda, kalan oyuncular kartları kendilerine ekler.
Kart numarası: karttaki numara.
Özellikle renkli yapraklar: 20 puan.
Siyah Özel Kart: 50 puan.
Toplam puan kazananın puanına eklenir. Birisi kazanan işareti (genellikle 500) geçene kadar oynamaya devam edin.