một thẻ màu đỏ vàng xanh GAME
Plezier voor iedereen!
Aanbevolen
Simpele regels, felle gevechten
Match kaarten op kleur of nummer om de kaarten in je hand te verminderen. Als je nog één kaart over hebt, vergeet dan niet te schreeuwen, UNO!
Heb een vechtlust!
Met 32 speciale actiekaarten - Skips, Reverts, Draw Twos, Wild en Draw Four Wild - kan de uitkomst van het spel op elk moment veranderen.
Eenvoudige instructies en niet nodig om te lezen, iedereen! UNO is leuk voor spelers van bijna elke leeftijd.
Deal: Schud de kaarten en deel ze in rondes en volgorde. Elke speler krijgt 7 kaarten om te beginnen.
Begin met invoeren: Na het selecteren van de volgorde kan de eerste persoon die markeert een kaart aanvallen en de hele tafel zal met die kaart spelen. Als het blad een zwarte daemon heeft, zijn die mensen de kleuroptie, maar de kleur 4 toevoegen, was terugkeren naar de andere kaart en terugtrekken naar een andere kaart.
Overgebleven kaarten worden tussen de speelvelden achtergelaten om een stapel kaarten te maken
Beginnen
Elke speler kan slechts één kaart spelen. Spelers spelen volgens het "zelfde nummer of dezelfde kleur" principe, de kaart wordt beoordeeld als hetzelfde nummer/symbool, dezelfde kleur of vooral de kaart kan van kleur veranderen.
Bijvoorbeeld bij een tafel met vier spelers A, B, C en D. De volgorde van de kaarten is van A tot D.
Bij het spelen van de gele nummer 3 kaart:
Als je B speelt, mag je maar 1 van de volgende kaarten spelen:
Kaartkleur gele kaart - nummer / symbool
Les 3 - kleur
Vooral de kaart heeft een veranderende functiekleur
Als B geen cijfer geeft, moet er een functie zijn. Na de trekking, indien:
De zojuist getrokken kaart kan gespeeld, gespeeld worden.
Als de kaart gewoon niet overeenkomt of B niet wil spelen, gaat de beurt naar de volgende speler.
Als je nog 2 kaarten in je hand hebt en je bent aan de beurt om te spelen: als je een kaart speelt, moet je "Uno" roepen om de hele tafel op de hoogte te stellen. Als je laag speelt zonder Uno te roepen en betrapt wordt met een methodefout, moet de speler nog 2 kaarten trekken. De geldige tijd om de fout op te vangen van het niet roepen van "Uno" is nadat de kaart is weggegooid totdat de volgende speler begint te spelen.
Voorbeeld: A is de twee kaart, A speelt 1 kaart af en roept geen Uno, gedetecteerd door C, A moet 2 kaarten toevoegen. De beurt wordt niet beïnvloed, B is degene die doorgaat.
Degene die als eerste klaar is, is de winnaar van de wedstrijd.
Als het einde van de laatste post de gebruiker vraagt om verder te tekenen, moet de volgende speler nog steeds tekenen.
Scoreberekening
Aan het einde van een leaderboard tellen de overgebleven spelers de kaarten bij zichzelf op.
Kaartnummer: het nummer op de kaart.
Vooral gekleurde bladeren: 20 punten.
Zwarte speciale kaart: 50 punten.
Het totale aantal punten wordt opgeteld bij de score van de winnaar. Blijf spelen totdat iemand het winnende cijfer overschrijdt (meestal 500).