358 Sergeant major GAME
สำรับฝรั่งเศสที่มีไพ่ 52 ใบในนั้น
เรียงตามความแข็งแกร่ง (จากแข็งแกร่งที่สุดไปหาอ่อนแอที่สุด) ไพ่ในแต่ละชุดมีดังนี้: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ตัวแทนจำหน่ายสำหรับมือแรกจะถูกสุ่มเลือก; สำหรับมือถัดไปคือผู้เล่นคนถัดไปในทิศทางการเล่น ไพ่จะถูกแจกและเล่นในทิศทางต่อไปนี้: ตามเข็มนาฬิกา
เจ้ามือแจกไพ่ทั้งหมด 16 ใบแก่ผู้เล่นแต่ละคน (แจกไพ่ทั้งหมด ยกเว้นไพ่ 4 ใบ)
เจ้ามือทิ้งไพ่ 4 ใบสุดท้ายคว่ำหน้าลงบนโต๊ะเพื่อสร้างแมว
เป้าหมายคือจำนวนเคล็ดลับขั้นต่ำที่ผู้เล่นแต่ละคนควรทำ เป้าหมายถูกกำหนดโดยที่นั่งของผู้เล่นแต่ละคนสำหรับมือนั้นดังนี้:
ตัวแทนจำหน่าย: 8
ผู้เล่นทางซ้าย: 5
ผู้เล่นทางขวา (คนแรก): 3
หลังจากการซื้อขาย จะดำเนินการตามลำดับต่อไปนี้:
แลกเปลี่ยนการ์ดกับผู้เล่นอื่น
ประกาศสัญญา.
แลกการ์ดจากคิตตี้
เมื่อมีการประกาศสัญญาการฟ้องร้อง ผู้เล่นจะแลกเปลี่ยนไพ่ดังนี้:
ในรอบแรกไม่มีการแลกเปลี่ยน
ผู้เล่นแต่ละคนที่มี "+" ในรอบที่แล้ว ให้ไพ่สำหรับทุกแต้มแก่ผู้เล่นคนถัดไปที่มี "-"
เมื่อมีการ์ดที่แข็งแกร่งกว่าจากชุดที่ต้องการ ผู้เล่น '-' จะต้องส่งคืนการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุด
เมื่อมีเฉพาะไพ่ที่อ่อนกว่าหรือไม่มีไพ่จากชุดที่ต้องการ ผู้เล่น '-' จะต้องคืนไพ่ที่ขอ
หากผู้เล่น 2 คนมีเครื่องหมาย “+” คนแรกที่ทำการแลกเปลี่ยนคือคนที่มีเป้าหมายสูงกว่า
การประกาศมีดังนี้ Spades, Diamonds, Hearts และ Clubs
ผู้ประกาศควรเลือกไพ่ 4 ใบจากมือ วางลงและรับแมว ผู้เล่นคนอื่นไม่ควรเห็นคิตตี้
เล่นไพ่
หลังจากแจกไพ่และตัดสินชุดคนดีแล้ว ผู้เล่นจะเล่นไพ่โดยใช้กฎต่อไปนี้:
ผู้เล่นวางไพ่บนโต๊ะตามทิศทางการเล่น
สำหรับเคล็ดลับแรกผู้ประกาศควรเล่นไพ่ใบแรก
สำหรับเทคนิคถัดไป ผู้เล่นที่ชนะเคล็ดลับก่อนหน้าควรเล่นไพ่ใบแรก
กฎสำหรับแต่ละเคล็ดลับมีดังนี้:
ไพ่ใบแรกที่เล่นสำหรับเคล็ดลับสามารถเป็นไพ่อะไรก็ได้
จำเป็นต้องตอบชุดไพ่ที่เล่นในเทิร์นแรก หากผู้เล่นไม่มีไพ่จากชุดที่ต้องการ พวกเขาสามารถเล่นไพ่ใบใดก็ได้ที่ต้องการ
เมื่อชุดที่ต้องการไม่ใช่คนที่กล้าหาญ ก็ไม่จำเป็นต้องเล่นไพ่ที่แรงกว่า
ไม่มีข้อกำหนดในการเล่นการ์ดที่แข็งแกร่งกว่า
กฎหลักในเกมคือการตอบชุดที่ต้องการ
ผู้เล่นที่เล่นไพ่ทรัมป์ที่แข็งแกร่งที่สุดจะชนะเคล็ดลับ
หากไม่มีการเล่นปั้น เคล็ดลับจะชนะโดยผู้เล่นที่วางการ์ดที่แข็งแกร่งที่สุดจากชุดไพ่ใบแรกที่เล่นในกลอุบาย
การให้คะแนน
หลังจากเล่นครบ 16 ทริคแล้ว คะแนนและเป้าหมายจะถูกเปรียบเทียบ และผู้เล่นที่ชนะทริกมากกว่าเป้าหมายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนทริกที่มากเกินไป ในขณะที่ผู้เล่นที่ทำได้ไม่ถึงเป้าหมายจะลดลงตามจำนวนทริก
หากเซสชัน 3-5-8 จบลงด้วยผู้เล่น 2 หรือ 3 คนที่มีคะแนนเท่ากัน ผู้ชนะควรตัดสินโดยใช้กฎต่อไปนี้:
ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนมากกว่าในมือสุดท้ายเป็นผู้ชนะ
เมื่อผู้เล่นทั้งสามคนมีแต้มเท่ากัน ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ชนะทริคสุดท้ายในมือสุดท้าย
เมื่อผู้เล่นสองคนมีแต้มเท่ากัน ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ชนะทริคล่าสุด (เช่น ทริคที่ 16 หรือทริคที่ 15 เป็นต้น)
โดยรวมแล้ว 358 Sergeant major เป็นเกมไพ่ที่สนุกและน่าตื่นเต้นที่ต้องใช้ทั้งทักษะและกลยุทธ์ในการชนะ