Multiness (multiplayer retro 8 GAME
CARACTERÍSTICAS:
- Modo offline para um jogador.
- Modo LAN e Wifi direto e multijogador online. É consistente, não possui problemas de dessincronização, como o método tradicional de sincronização agendada. No entanto, a qualidade do jogo dependerá da velocidade da sua conexão de rede.
- Convide outras pessoas para jogar online usando uma conta na Rede Social.
- Também existem servidores públicos on-line criados por usuários aos quais todos podem participar.
- Bate-papo por texto e voz ao jogar no modo multiplayer.
- Suporta salvar e carregar estados do jogo, mesmo quando estiver jogando no modo multiplayer (somente no lado do host).
- Suporta truques, mesmo no modo multiplayer.
- Suporta controladores de hardware e controladores virtuais / na tela / baseados em toque.
- Layout de botões virtuais editáveis.
- Opção de botões Turbo.
- Modo de exibição em tela cheia.
- Este emulador é alimentado pelo núcleo Nestopia, o núcleo do emulador NES mais preciso que existe.
DIVERTA-SE!!!
NOTAS:
- Com a descontinuação do multiplayer do Play Game Services, o Multiness e o Multiness GP são basicamente os mesmos em termos de funcionalidades agora.
- É necessária permissão de localização para o modo multiplayer Wifi Direct. Sem ele, o 2º jogador não consegue encontrar o 1º jogador que criou a sessão de jogo em rede.
- A permissão de gravação de voz é necessária para o bate-papo por voz durante o multiplayer. Você pode desativar o bate-papo por voz no jogo, se não quiser.
- O aplicativo não vem com nenhum jogo. Você precisa copiar as ROM NES para o sdcard do seu dispositivo. Seus locais serão detectados automaticamente pelo próprio aplicativo. Os arquivos .zip e .nes são aceitos.
- Ao jogar no modo multiplayer, o segundo jogador não precisa ter as roms do jogo em seus dispositivos, é necessário apenas para o primeiro jogador (ou seja, o host).
- Para reduzir o atraso durante o modo multiplayer, coloque seus dispositivos o mais próximo possível um do outro e do roteador / ponto de acesso.
- Como alternativa, use a opção Wifi Direct se o seu dispositivo suportar.
- Jogar pela Internet consome bastante largura de banda, que é aproximadamente de 60 a 100 KB por segundo.
- Aquele que hospeda o jogo pela Internet deve ter a velocidade mínima de upload em torno de 60 KB / s (512 Kbps).
- Se você encontrar atrasos graves, às vezes um roteador simples ou a reinicialização do Wi-Fi de ambos os jogadores pode ajudar.
- Existem roteadores que não oferecem suporte à hospedagem multiplayer direta da Internet devido às configurações do firewall. Se for esse o caso, o aplicativo tentará usar o servidor de retransmissão para retransmitir dados entre 2 jogadores, embora a largura de banda seja limitada se o servidor de retransmissão for usado por muitas pessoas. Se o servidor de retransmissão ainda falhar, você provavelmente verá a mensagem "Tempo limite da conexão remota ou desconectada" exibida no lado do player convidado. Você pode tentar alternar funções, ou seja, o convidado se torna host e vice-versa. Se tivermos sorte, o roteador do novo host permitirá a conexão entre dois jogadores.
- Este aplicativo não é de forma alguma recomendada ou afiliada aos criadores originais do hardware NES.
O aplicativo ainda está no estado de pré-visualização, portanto, estaríamos agradecidos se você pudesse nos ajudar a reportar bugs para lehoangq@gmail.com. OBRIGADO.
AGRADECIMENTOS ESPECIAIS
- Obrigado Chris Covell, Joey Parsell e Michel Iwaniec por alguns recursos gráficos do jogo Solar Wars 2001.
- Obrigado Ozzed pela música de 8 bits gratuita. https://ozzed.net
A Multiness é licenciada pela GPLv3 e você pode fazer o download do código fonte aqui: https://github.com/kakashidinho/Multiness_public