CAT vs DOG GAME
Vitória: Se o jogador tiver duas seguidas, ele pode colocar uma terceira para obter três seguidas.
Bloqueio: Se o oponente tiver dois em uma linha, o jogador deve jogar o terceiro para bloquear o oponente.
Bifurcação: cria uma oportunidade em que o jogador tem duas maneiras de ganhar (duas linhas de 2 não bloqueadas).
Bloqueando a bifurcação de um oponente: Se houver apenas uma bifurcação possível para o oponente, o jogador deve bloqueá-la. Caso contrário, o jogador deve bloquear qualquer garfo de qualquer forma que permita simultaneamente criar dois em uma linha. Caso contrário, o jogador deve criar dois em uma linha para forçar o oponente a se defender, desde que isso não resulte na criação de uma bifurcação.
Centro: Um jogador marca o centro. (Se for o primeiro movimento do jogo, jogar em um canto dá ao segundo jogador mais oportunidades de cometer um erro e pode, portanto, ser a melhor escolha; no entanto, não faz diferença entre jogadores perfeitos.)
Canto oposto: Se o adversário estiver no canto, o jogador joga no canto oposto.
Canto vazio: O jogador joga em um quadrado de canto.
Lado vazio: O jogador joga em um quadrado do meio em qualquer um dos 4 lados.