CAT vs DOG GAME
Gewinn: Wenn der Spieler zwei in einer Reihe hat, kann er einen dritten platzieren, um drei in einer Reihe zu erhalten.
Block: Wenn der Gegner zwei in einer Reihe hat, muss der Spieler den dritten selbst spielen, um den Gegner zu blockieren.
Fork: Schaffen Sie eine Gelegenheit, bei der der Spieler zwei Gewinnmöglichkeiten hat (zwei nicht blockierte 2er-Reihen).
Blockieren der Gabelung eines Gegners: Wenn es nur eine mögliche Gabelung für den Gegner gibt, sollte der Spieler diese blockieren. Andernfalls sollte der Spieler alle Gabeln auf eine Weise blockieren, die es ihm gleichzeitig ermöglicht, zwei in einer Reihe zu erstellen. Andernfalls sollte der Spieler eine Zwei in einer Reihe bilden, um den Gegner zur Verteidigung zu zwingen, solange dies nicht dazu führt, dass er eine Gabelung erzeugt.
Zentrum: Ein Spieler markiert das Zentrum. (Wenn es sich um den ersten Zug des Spiels handelt, gibt das Spielen einer Ecke dem zweiten Spieler mehr Möglichkeiten, einen Fehler zu machen, und ist daher möglicherweise die bessere Wahl; es macht jedoch keinen Unterschied zwischen perfekten Spielern.)
Gegenecke: Wenn der Gegner in der Ecke steht, spielt der Spieler die gegenüberliegende Ecke.
Leere Ecke: Der Spieler spielt in einem Eckfeld.
Leere Seite: Der Spieler spielt auf einer der 4 Seiten in einem mittleren Feld.