Roguelike + zarządzanie symulacją
Jest to gra łącząca Roguelike i zarządzanie symulacją. Jest podobna do Civilization IV, zapożyczając pewne koncepcje z serii Civilization. Używamy jednak minimalistycznej operacji wyboru jednej z trzech opcji w wydarzeniach, aby zastąpić skomplikowane procesy. Nowe imperium, które założysz, zaczyna się od roku 1 naszej ery. Jako król co roku musisz podjąć decyzję, wybierając jedną z trzech opcji spośród niezliczonych losowych wydarzeń dla kraju. Sprawy państwowe są różnorodne, w tym opracowywanie technologii, ogłaszanie polityk, wznoszenie budynków, szerzenie religii, zajmowanie się sprawami dyplomatycznymi, rekrutacja mędrców, radzenie sobie z klęskami żywiołowymi i kryzysami, negocjowanie zamieszek, plądrowanie i szturmowanie miast, odpieranie inwazji i tak dalej. Celem gry jest utrzymanie kraju na stałym poziomie i przetrwanie na zawsze, aby utrzymać ciągły wzrost populacji, od małego plemienia do średniej wielkości królestwa, a następnie do imperium, nad którym nigdy nie zachodzi słońce.
Więcej informacji
Reklama
Reklama