DoCENT - Italiano APP
W grze będziesz nauczycielem, który podczas lekcji będzie zarządzał klasami wykorzystującymi technologie cyfrowe.
Klasa będzie potrzebowała twojego przewodnictwa i będziesz musiał podejmować decyzje dotyczące zarządzania różnymi problemami, w celu promowania kreatywności cyfrowej.
Na koniec scenariusza wspólnie przeanalizujemy wpływ twoich decyzji na uczniów.
Projekt DoCENT (Digital Creativity Enhanced in Teacher Education) był współfinansowany w ramach programu Erasmus + Wspólnoty Europejskiej (Konwencja 2017-1-IT02-KA203-036807).
Konsorcjum projektu DoCENT obejmuje następujących partnerów:
1) Uniwersytet Neapolitański Federico II;
2) Uniwersytet Barceloński;
3) Uniwersytet Narodowy i Koper z Aten;
4) Smarted s.r.l.
5) Akademia CreaTIC;
6) FORTH - Hellas;
7) Europejska Fundacja Uniwersytecka.
Wsparcie Komisji Europejskiej dla opracowania tej publikacji nie stanowi poparcia dla treści, które odzwierciedla jedynie poglądy autorów, a Komisja nie ponosi odpowiedzialności za wykorzystanie informacji w niej zawartych.