DoCENT - Italiano APP
ゲームでは、レッスン中にデジタルテクノロジーを使用するクラスを管理していることに気付く教師になります。
クラスはあなたの指導を必要とし、デジタル創造性を促進することを目的として、あなたは様々な問題を管理する決定をしなければなりません。
シナリオの最後に、生徒に対するあなたの決定の影響を一緒に分析します。
DoCENTプロジェクト(教師教育で強化されたデジタルクリエイティビティ)は、欧州共同体のエラスムス+プログラム(会議2017-1-IT02-KA203-036807)で共同出資されました。
DoCENTプロジェクトコンソーシアムには、次のパートナーが含まれます。
1)ナポリ大学フェデリコII;
2)バルセロナ大学。
3)国立大学とアテネのコペル。
4)Smarted s.r.l.
5)CreaTIC Academy;
6)FORTH-ヘラス;
7)欧州大学財団。
この出版物の作成に対する欧州委員会の支援は、著者のみの見解を反映した内容の承認を構成するものではなく、委員会はそこに含まれる情報の利用について責任を負いません。