DoCENT - Italiano APP
Nel gioco sarai un insegnante che, durante le sue lezioni, si trova a gestire classi che utilizzano le tecnologie digitali.
La classe avrà bisogno della tua guida e dovrai prendere delle decisioni per gestire i vari problemi, con la finalità di promuovere la creatività digitale.
Alla fine dello scenario analizzeremo insieme l'impatto delle tue decisioni sugli studenti.
Il progetto DoCENT (Digital Creativity ENhanced in Teacher education) è stato co-finanziato nel programma Erasmus+ della Comunità Europea (Convenzione 2017-1-IT02-KA203-036807).
Il Consorzio del progetto DoCENT include i seguenti partner:
1) Università di Napoli Federico II;
2) Università di Barcellona;
3) Università Nazionale e Capodistriana di Atene;
4) Smarted s.r.l.
5) CreaTIC Academy;
6) FORTH - Hellas;
7) European University Foundation.
Il sostegno della Commissione europea alla produzione di questa pubblicazione non costituisce un'approvazione del contenuto, che riflette esclusivamenteil punto di vista degli autori, e la Commissione non può essere ritenuta responsabileper l'uso che può essere fatto delle informazioni ivi contenute.