DoCENT - Italiano APP
게임에서 당신은 수업 중에 디지털 기술을 사용하는 수업을 관리하는 교사가 될 것입니다.
수업은지도가 필요하며 디지털 창의성을 높이기 위해 다양한 문제를 관리하기위한 결정을 내려야합니다.
시나리오가 끝나면 결정이 학생에게 미치는 영향을 함께 분석합니다.
DoCENT 프로젝트 (교사 교육에서 강화 된 디지털 창의성)는 유럽 공동체의 에라스무스 + 프로그램에서 공동 기금을 받았습니다 (컨벤션 2017-1-IT02-KA203-036807).
DoCENT 프로젝트 컨소시엄에는 다음 파트너가 포함됩니다.
1) 나폴리 대학교 Federico II;
2) 바르셀로나 대학교;
3) 아테네의 국립 대학 및 코퍼;
4) 똑똑한 s.r.l.
5) CreaTIC 아카데미;
6) FORTH-Hellas;
7) 유럽 대학교 재단.
이 간행물 제작에 대한 유럽위원회의 지원은 저자의 견해를 반영하는 내용의 보증을 구성하지 않으며,위원회는 그 안에 포함 된 정보를 사용할 수있는 것에 대해 책임을지지 않습니다.