Blackbox GAME
Promienie będą przemieszczać się prosto od punktu początkowego, dopóki nie trafią w przeciwną stronę areny (w którym to momencie się pojawią), chyba że kule wpływają na jeden z następujących sposobów:
● Promień, który uderza w piłkę czołowo, jest pochłaniany i nigdy nie pojawi się ponownie. Obejmuje to belki, które spotykają piłkę na pierwszym rzędzie areny.
● Belka z kulą w lewym przednim kwadracie i bez piłki przed nią zostaje odbita o 90 stopni w prawo.
● Belka z piłką w prawym przednim kwadracie i bez bili przed nią zostaje podobnie odbita w lewo.
● Promień, który pojawiłby się ponownie w miejscu wejścia, jest uważany za „odbity”.
● Promień, który zostałby odbity przed wejściem na arenę przez kulę z przodu z lewej lub z przodu z prawej strony punktu wejścia, jest również uważany za „odbity”.
Odbite promienie pojawiają się jako „R”; promienie, które uderzają w kule czołowo, są oznaczone literą „H”. W przeciwnym razie w miejscu ostrzału i miejscu, w którym pojawia się wiązka, pojawi się liczba (numer ten jest unikalny dla tego strzału).
Możesz zgadywać lokalizację kulek, w oparciu o wzorce wejścia i wyjścia belek, po umieszczeniu wystarczającej liczby piłek pojawi się przycisk umożliwiający sprawdzenie domysłów.