Blackbox GAME
Strahlen bewegen sich direkt von ihrem Ursprung, bis sie die gegenüberliegende Seite der Arena treffen (an diesem Punkt treten sie aus), es sei denn, sie werden auf eine der folgenden Arten von Bällen beeinflusst:
● Ein Strahl, der frontal auf einen Ball trifft, wird absorbiert und taucht nie wieder auf. Dazu gehören Strahlen, die einen Ball auf der ersten Reihe der Arena treffen.
● Ein Strahl mit einer Kugel in seinem vorderen linken Quadrat und keinem Ball davor wird um 90 Grad nach rechts abgelenkt.
● Ein Strahl mit einer Kugel in seinem vorderen rechten Quadrat und keinem Ball davor wird auf ähnliche Weise nach links abgelenkt.
● Ein Strahl, der an seiner Eintrittsstelle wieder austritt, wird als „reflektiert“ betrachtet.
● Ein Strahl, der vor dem Eintritt in die Arena von einem Ball vorne links oder vorne rechts von seinem Eintrittspunkt abgelenkt wird, gilt ebenfalls als „reflektiert“.
Reflektierte Strahlen werden als „R“ angezeigt. Strahlen, die Bälle frontal treffen, werden als "H" angezeigt. Andernfalls erscheint am Abschusspunkt und an der Stelle, an der der Strahl austritt, eine Zahl (diese Zahl ist für diesen Schuss eindeutig).
Sie können die Position der Kugeln anhand der Ein- und Austrittsmuster der Strahlen erraten. Sobald Sie genügend Kugeln platziert haben, erscheint eine Schaltfläche, mit der Sie Ihre Vermutungen überprüfen lassen können.