Blackbox GAME
Balken reizen recht van hun oorsprong af totdat ze de tegenovergestelde kant van de arena raken (op welk punt ze tevoorschijn komen), tenzij ze worden beïnvloed door ballen op een van de volgende manieren:
● Een balk die een bal raakt, wordt geabsorbeerd en zal nooit meer verschijnen. Dit omvat balken die een bal op de eerste rij van de arena ontmoeten.
● Een balk met een bal in het vierkant linksvoor en geen bal verderop wordt 90 graden naar rechts afgebogen.
● Een balk met een bal in het vierkant rechtsvoor en geen bal ervoor wordt op dezelfde manier naar links afgebogen.
● Een straal die opnieuw zou verschijnen vanaf de ingangslocatie wordt beschouwd als 'gereflecteerd'.
● Een balk die zou worden afgebogen voordat hij de arena binnengaat met een bal naar links- of rechtsvoor van zijn ingangspunt, wordt ook beschouwd als 'gereflecteerd'.
Balken die worden gereflecteerd verschijnen als een 'R'; balken die de ballen raken, verschijnen als 'H'. Anders verschijnt er een nummer bij het startpunt en de locatie waar de straal naar voren komt (dit aantal is uniek voor dat schot).
U kunt naargelang de locatie van de ballen raden, op basis van de in- en uitgangspatronen van de liggers. Nadat u genoeg ballen hebt geplaatst, verschijnt een knop waarmee u uw schattingen kunt laten controleren.