Memoria Kukama GAME
De uitdaging van dit “Kukama Memory”-spel is om in zo min mogelijk beurten de illustraties van planten of dieren te matchen met hun Kukama-namen. Linten van verschillende kleuren worden toegekend op basis van het aantal beurten dat de speler gebruikt om een van de 40 overeenkomende spelpagina's te voltooien. Terwijl de speler door een bijpassende spelpagina vordert, worden geleidelijk illustraties van habitats en dieren in actie onthuld, getekend door Matsés-kunstenaar Guillermo Nëcca Pëmen Mënquë. Elke spelpagina wordt voorafgegaan door een leerpagina, waarop de lokale Spaanse namen voor elke plant en dier die op de volgende spelpagina voorkomen, worden gegeven, samen met een geluidsfragment van de kukama-naam die wordt afgespeeld wanneer erop wordt getikt.
De belangrijkste doelstellingen zijn het aanmoedigen van de revitalisering van de Kukama-taal en het bevorderen van de intergenerationele overdracht van traditionele ecologische kennis, wat essentieel is voor het voortdurende ecologische behoud van hun voorouderlijk land door de Kukama's. Deze innovatieve toepassing maakt deel uit van een reeks ecologische toepassingen in de Peruaanse inheemse talen, waaronder tot nu toe Matses, Iskonawa, Kakataibo en Kukama.