Memoria Kukama GAME
يتمثل التحدي في لعبة "Kukama Memory" هذه في مطابقة الرسوم التوضيحية للنباتات أو الحيوانات بأسماء Kukama الخاصة بها في أقل عدد من المنعطفات. تُمنح شرائط بألوان مختلفة بناءً على عدد الأدوار التي يستخدمها اللاعب لإكمال إحدى صفحات اللعبة المطابقة الأربعين. مع تقدم اللاعب عبر صفحة لعبة المطابقة ، يتم الكشف تدريجيًا عن الرسوم التوضيحية للموائل والحيوانات التي رسمها فنان Matsés Guillermo Nëcca Pëmen Mënquë. تسبق كل صفحة لعبة صفحة تعليمية، حيث يتم توفير الأسماء الإسبانية المحلية لكل نبات وحيوان يظهر في صفحة اللعبة التالية، إلى جانب مقطع صوتي لاسم kukama الذي يتم تشغيله عند النقر عليه.
تتمثل الأهداف الرئيسية في تشجيع إحياء لغة كوكاما وتعزيز انتقال المعرفة البيئية التقليدية بين الأجيال ، وهو أمر ضروري لاستمرار الحفاظ البيئي لكوكاما على أراضي أجدادهم. يعد هذا التطبيق المبتكر جزءًا من سلسلة من التطبيقات البيئية بلغات السكان الأصليين في بيرو، والتي تشمل حتى الآن Matses وIskonawa وKakataibo وKukama.