Memoria Kukama GAME
Tantangan dari game “Kukama Memory” ini adalah mencocokkan ilustrasi tumbuhan atau hewan dengan nama Kukama mereka dalam putaran paling sedikit. Pita dengan warna berbeda diberikan berdasarkan jumlah putaran yang digunakan pemain untuk menyelesaikan salah satu dari 40 halaman game yang cocok. Saat pemain maju melalui halaman permainan yang cocok, ilustrasi habitat, dan hewan beraksi yang digambar oleh seniman Matsés, Guillermo Nëcca Pëmen Mënquë semakin terungkap. Setiap halaman permainan didahului dengan halaman pembelajaran, di mana nama lokal Spanyol untuk setiap tanaman dan hewan yang muncul di halaman permainan berikutnya disediakan, bersama dengan klip suara dari nama kukama yang diputar saat diketuk.
Tujuan utamanya adalah untuk mendorong revitalisasi bahasa Kukama dan mempromosikan transmisi pengetahuan ekologi tradisional antargenerasi, yang sangat penting bagi pelestarian ekologi Kukama yang berkelanjutan di tanah leluhur mereka. Aplikasi inovatif ini adalah bagian dari serangkaian aplikasi ekologi dalam bahasa asli Peru, yang sejauh ini mencakup Matses, Iskonawa, Kakataibo, dan Kukama.