NEKO DAMASHI魂 GAME
Ogni turno il giocatore lancia i dadi.
Ci sono 5 tipi di dadi, da 1 a 4 e persi.
Le probabilità di ottenere ogni risultato sono 3/8 per la perdita, 2/8 per 2 e 1/8 per l'altro.
Il lancio dei dadi è invisibile agli altri giocatori.
Dopo aver lanciato i dadi, il giocatore chiama i numeri 1-4.
La tua cornice si muoverà in avanti del numero che hai chiamato.
Altri giocatori possono "passare" o "danneggiare" i numeri chiamati.
Se un altro giocatore "danneggia" i dadi, il tiro di dado sarà aperto a tutti, e se il numero è diverso dal numero chiamato, il pezzo del giocatore sarà squalificato e il pezzo del giocatore che ha vinto il "damashi" sarà chiamato.
Al contrario, se il numero chiamato è corretto, il pezzo del giocatore che ha eseguito "Damashi" sarà squalificato.
(Se il tiro di dado viene mancato, sarà sempre un "cattivo" successo.)
I pezzi squalificati andranno persi, la vita residua dei pezzi sarà ridotta di uno e i pezzi torneranno all'inizio. Se non hai più punti vita, non puoi tirare i dadi.
Se l'obiettivo è il tuo pezzo, puoi scommetterci e fare una chiamata "Damashi".
Se il tuo pezzo raggiunge il 7 ° obiettivo, quel pezzo sarà aggravato e verranno assegnati punti. I punti assegnati aumenteranno gradualmente a 10P per la prima persona e 20P per la seconda persona.
La partita finisce quando c'è un giocatore che ha segnato due gol nel suo pezzo o quando tutte le vite sono esaurite.
A quel punto, i punti verranno classificati in ordine di punti guadagnati.
Nel caso degli stessi punti, la classifica sarà decisa nell'ordine di (2) posizione del telaio e (3) vita residua.
Il numero di vite all'inizio del gioco è 5 e la distanza dall'obiettivo è 7.