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10 ago. 2023
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¿Qué puedes aprender en la aplicación TKJ Mobile?

clase X

1. Programación básica
La Programación Básica es una programación que brinda los fundamentos de la lógica donde la sintaxis dada es universal y prioriza la formación de la mentalidad de los estudiantes sobre cómo hacer un programa efectivo y eficiente.

Al dominar los conceptos básicos de los algoritmos, se espera que los estudiantes adquieran una mentalidad sobre cómo resolver problemas reales en forma de una serie de pasos de algoritmos y los presenten en lenguaje natural, pseudocódigo y diagramas de flujo. La discusión de este libro también presenta estructuras de bifurcación y bucles que a menudo aparecen en problemas de programación de computadoras.

Se espera que los estudiantes sean capaces de:

• Comprender el concepto de algoritmos y estructuras de algoritmos.
• Presentar algoritmos usando lenguaje natural
• Definir variables y tipos de datos en un algoritmo
• Comprender los operadores de varios tipos de datos en el algoritmo
• Presentación de algoritmos con pseudocódigo y diagramas de flujo
• Usar herramientas o software para crear diagramas de flujo
• Comprender los algoritmos de bifurcación con 1 condición, 2 condiciones o más
• Comprender los algoritmos de ramificación anidados
• Comprensión de bucles con condiciones al principio o al final
• Comprensión de bucles con condiciones de entrada del usuario
• Comprender los algoritmos de bucle con contadores ascendentes o descendentes

2. Computadoras Básicas y Redes Básicas
Computadoras y redes básicas es el estudio de hardware y software de computadora, comenzando con el ensamblaje de PC, la instalación de sistemas operativos, la configuración del BIOS, la instalación de controladores periféricos, el análisis de redes LAN, WAN y MAN, la configuración de direcciones IP y el mantenimiento de LAN, MAN y WAN. redes

3. Simulación digital
La simulación digital es una asignatura que dota a los alumnos
para poder comunicar ideas o conceptos a través de medios digitales.

4. Diseño Gráfico
El diseño gráfico es una forma de comunicación visual que utiliza elementos gráficos, como imágenes, texto, colores, etc., para transmitir información de manera efectiva. Ejemplos de aplicación de diseño gráfico que no sean empaques de productos, incluidos carteles, vallas publicitarias, folletos y muchos más.

CLASE XI

1. Rastreador de paquetes de Cisco
Packet Tracer es un simulador de herramientas de red de Cisco que a menudo se usa como medio de aprendizaje y capacitación, y también en el campo de la investigación de simulación de redes informáticas.

2. Administración del sistema de red
trabajo realizado por alguien en la forma de establecer una red informática tanto a pequeña escala como a gran escala.

3. Administración de Infraestructura de Red
La administración de redes informáticas es parte de los deberes del administrador de redes para administrar una red informática tanto a pequeña como a gran escala. Este administrador de infraestructura de red cubre varios asuntos relacionados con las redes informáticas.

4. Tecnología de servicio de red
tecnología diseñada y construida para servir a los usuarios que utilizan una variedad de dispositivos diferentes.

5. Red de área amplia (WAN)
Una red de área amplia es una red informática que cubre un área grande, por ejemplo, una red informática entre regiones, ciudades o incluso países, o también puede definirse como una red informática que requiere enrutadores y canales de comunicación públicos.

XIII CLASE

1. Rastreador de paquetes de Cisco
2. Tecnología de servicio de red
3. Administración del sistema de red
4. Administración de Infraestructura de Red
5. Red de área amplia (WAN)

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