Кинг2 GAME
مزيد من التفاصيل عن كل نوع اللعبة:
1 لا تأخذ الرشاوى في هذه اليد، يجب أن تحاول الحصول على أقل قدر رشاوى محتملة. لكل رشوة قدمها ناقص 2 نقطة. في الرسم -16 نقطة.
2 لا تأخذ الديدان ومن غير المستحسن أن يأخذ الرشاوى التي يوجد فيها أي دعاوى بطاقة القلوب. لكل دودة ناقص 2. في رسم -16 نقطة.
3 لا تأخذ الأولاد هنا يعتمد على إعدادات اللعبة (قائمة الإعدادات)، وهو صبي. أو الرافعات فقط (لكل الرافعات رشوة بينما في ناقص 4) أو الملوك والرافعات (في هذه الحالة لكل الرافعات أو ملك ناقص 2). في أي حال، في رسم -16 نقطة.
4 لا تأخذ الفتيات للحصول على كل سيدة في رشوة من ناقص 4 في الرسم كما -16 نقطة.
5 لا تأخذ الماضيين في آخر مباراتين رشاوى لمحاولة عدم اتخاذ (رشاوى 7TH و8TH في التوزيع). لكل الأخير من ناقص 8. لا يزال في الرسم -16.
6 لا تأخذ الملك ليس بأي حال من الأحوال اتخاذ ملك القلوب. بالنسبة له، فقط ناقص 16. -16 في الرسم.
7 لا تأخذ كل شيء (فطيرة السلبية) لا تأخذ أي شيء موضح في الفقرات السابقة 6. تضاف نقطة ل(خصم - عدد السلبي) لكل عنصر. في الرسم بحيث 6 = -16 * -96 نقطة.
الأطراف الأخرى 7 (من 8 إلى 14) - صورة طبق الأصل من السبعة الأولى. أنه يلعب في نفس تسلسل. على العكس هناك يجب أن تحاول أخذ ما سبق ينبغي تجنبها. النقاط للبطاقات التي اتخذت أهمية الفضل مع علامة زائد.
رشوة حيث اليانصيب:
يتم تعيين هذه الخطوة الأولى في اللعبة بشكل عشوائي. الخطوة الأولى في اللعبة يتحرك من دفعة لدفعة بدوره في اتجاه عقارب الساعة. خلال المباراة، وهذه الخطوة الأولى يذهب إلى الشخص الذي أخذ الرشوة. استدعاء (لجعل هذه الخطوة الأولى) إلى قلوب على دفعات الأخ غير الشقيق القلوب، الملك، كل شيء على اليدين لا يمكن أن يكون أي دعوى أخرى. يمكن للأطراف الأخرى إدخال أي بطاقة. وعلاوة على ذلك، في اتجاه عقارب الساعة، لاعبين آخرين تذهب. يجب أن تضع بطاقة من نفس الدعوى باسم تنازلي. إذا كان لاعب ليس في أيدي تلك الدعوى يمكن أن يلقي أي بطاقة حسب تقديرها. انه أخذ رشوة، الذي وضع بطاقة أعلى في الدعوى، التي كانت راسية.
وتنتهي اللعبة عندما تحديد كافة بطاقة كبيرة (على سبيل المثال، جميع السيدات في الحزب عدم اتخاذ الفتيات). الفائز في المباراة هو الذي في نهاية المباراة أكبر عدد من النقاط.