一个完整的计划,适合3至15岁的孩子在玩乐的同时学习。

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2020年9月13日
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Lexidata GAME

LEXIDATA方法使您可以以轻松的方式修改课堂上看到的主题,赶上并学习新主题。

这个怎么运作 ?

LEXIDATA方法使用一种无​​需外部能量(既不消耗电池也不用电)并且可以自动校正所讨论练习的全自动控制设备,它受到计算机方法(编码,编程,预期)的启发。

在工作期间,孩子通过移动与该问题相对应的光标(条)来指示自己对12个问题的答案的选择。他必须在•,••或•••之间进行选择。当播放12个问题组时:


答:如果12个问题正确,LEXI先生,则LEXIDATA男士出现(视觉信号),并且铃声(声音信号)。赢了!
B.如果犯了一个或多个错误,孩子必须重复一组问题以最终触发视觉和声音信号。



Lexidata是小家伙!
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